Aussparen

Hierbei werden Objektteile die unter anderen Objekten liegen ausgegrenzt. Es wird somit verhindert, dass sich zwei Farbflächen ungewollt überschneiden und so eine Mischfarbe entsteht. Da durch das Aussparen im Druck weiße Blitzer entstehen können wird dies über das Trapping (Überfüllung) korrigiert.